Per ora il progetto non è ancora stato scritto, ma ci stiamo appuntando su come funzionerà.
Il progetto di cui parlo è di creare una serra in miniatura, tutto automatizzato con arduino, infatti sarà arduino a comandare la pompa che darà l'acqua oppure ad avviare le ventole in caso di troppo calore.
Essendo che non abbiamo i sensori appositi per questo progetto nelle prossime settimane ci arriverà tutto, ecco quello che abbiamo acquistato:
Il costo dei sensori è stato veramente poco, ora non resta nient' altro che aspettare...
Domani creiamo la serra con una vecchia gabbietta per criceti sperando che funzioni, e nei prossimi giorni verranno installati i sensori e tutto il resto, per ora abbiamo solo creato una piccola bozza disegnata:
Domani vi aggiorno con le prime foto della serra....
per informazioni contattate qui: redazionecomputermuseo@gmail.com problemi tecnici con photoplay, contattare qui: photoplayitalia@gmail.com
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domenica 15 marzo 2015
sabato 14 marzo 2015
ARDUINO PROJECT 18 - riprodurre un grafico sul televisore
INTRODUZIONE ALL' ESPERIMENTO:
L'obbiettivo di questa puntata e quello di mostrare in televisione un grafico d'esempio in continuo aggiornamento.
OCCORRENTE:
1X ARDUINO UNO
1X RESISTENZA 1 K
1X RESISTENZA 470 OHM
FILI DI COLLEGAMENTO
SCHEMA:
PROGRAMMA:
ESEMPIO FINALE:
SCARICA IL PROGETTO:
download completo sketch + schema + libreria
L'obbiettivo di questa puntata e quello di mostrare in televisione un grafico d'esempio in continuo aggiornamento.
OCCORRENTE:
1X ARDUINO UNO
1X RESISTENZA 1 K
1X RESISTENZA 470 OHM
FILI DI COLLEGAMENTO
SCHEMA:
PROGRAMMA:
ESEMPIO FINALE:
SCARICA IL PROGETTO:
download completo sketch + schema + libreria
ARDUINO PROJECT 17 - lettura sensore luminosità attraverso tv out
INTRODUZIONE ALL' ESPERIMENTO:
In questo esperimento andremo ad utilizzare la funzione tv out, per vedere la misurazione della luminosità , l'obbiettivo è quello di utilizzae un sensore di luminosità per vedere sullo schermo la percentuale della luce.
OCCORRENTE:
1X ARDUINO UNO
1X RESISTENZA 1K
1X RESISTENZA 470 OHM
1X SENSORE LUMINOSITA'
1x RESISTENZA 10K
FILI DI COLLEGAMENTO
SCHEMA:
PROGRAMMA:
ESEMPIO FINALE:
SCARICA IL PROGETTO:
download completo sketch + schema + libreria
In questo esperimento andremo ad utilizzare la funzione tv out, per vedere la misurazione della luminosità , l'obbiettivo è quello di utilizzae un sensore di luminosità per vedere sullo schermo la percentuale della luce.
OCCORRENTE:
1X ARDUINO UNO
1X RESISTENZA 1K
1X RESISTENZA 470 OHM
1X SENSORE LUMINOSITA'
1x RESISTENZA 10K
FILI DI COLLEGAMENTO
SCHEMA:
PROGRAMMA:
ESEMPIO FINALE:
SCARICA IL PROGETTO:
download completo sketch + schema + libreria
ARDUINO PROJECT 16 - test grafico in 3D arduino tv out
INTRODUZIONE ALL' ESPERIMENTO:
Quest oggi faremo il primo test in 3d attraverso la funzione tv out. L'obbiettivo e quello di far apparire sullo schermo un cubo in 3d e altre immagini semplici, degne del commondore 64.
OCCORRENTE:
1X ARDUINO UNO
1X RESISTENZA 1 K
1X RESISTENZA 470 OHM
FILI DI COLLEGAMENTO
SCHEMA:
PROGRAMMA:
ESEMPIO FINALE:
SCARICA IL PROGETTO:
download completo sketch + schema + libreria
Quest oggi faremo il primo test in 3d attraverso la funzione tv out. L'obbiettivo e quello di far apparire sullo schermo un cubo in 3d e altre immagini semplici, degne del commondore 64.
OCCORRENTE:
1X ARDUINO UNO
1X RESISTENZA 1 K
1X RESISTENZA 470 OHM
FILI DI COLLEGAMENTO
SCHEMA:
PROGRAMMA:
ESEMPIO FINALE:
SCARICA IL PROGETTO:
download completo sketch + schema + libreria
ARDUINO PROJECT 15 - giocare a pong con la televisione
INTRODUZIONE ALL' ESPERIMENTO:
Un mito degli anni 70 in questo esperimento, utilizzeremo arduino per giocare a pong, un videogioco veramente molto retro. L'obbiettivo è quello di usare arduino ed un potenziometro per muovere il cursore
OCCORRENTE:
1X ARDUINO UNO
1X RESISTENZA 1 K
1X RESISTENZA 470 OHM
1X POTENZIOMETRO
FILI DI COLLEGAMENTO
SCHEMA:
PROGRAMMA:
ESEMPIO FINALE:
SCARICA IL PROGETTO:
download completo sketch + schema + libreria
Un mito degli anni 70 in questo esperimento, utilizzeremo arduino per giocare a pong, un videogioco veramente molto retro. L'obbiettivo è quello di usare arduino ed un potenziometro per muovere il cursore
OCCORRENTE:
1X ARDUINO UNO
1X RESISTENZA 1 K
1X RESISTENZA 470 OHM
1X POTENZIOMETRO
FILI DI COLLEGAMENTO
SCHEMA:
PROGRAMMA:
ESEMPIO FINALE:
SCARICA IL PROGETTO:
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venerdì 13 marzo 2015
Sport camera su drone X5C
Quest' oggi abbiamo fatto una prova che non credevo che funzionasse, abbiamo attaccato la telecamera sport camera, che ad un primo volo e risultato instabile per l'eccesso di peso, ma facendo una piccola modifica alla telecamera, riusciremo a farla volare.
Infatti basta togliere la scocca esterna e il display è la telecamera pesa quanto la sua vecchia telecamera di base.
Buon volo!!!!
mercoledì 11 marzo 2015
ARDUINO PROJECT 14 - suonare la canzone di tetris con buzzer
INTRODUZIONE ALL' ESPERIMENTO:
In questo esperimento faremo suonare il nostro arduino. L'obbiettivo è quello di far suonare la canzone di tetris.
OCCORRENTE:
1X ARDUINO UNO
1X BUZZER MULTIFREQUENZA
SCHEMA:
PROGRAMMA:
ESEMPIO FINALE:
SCARICA IL PROGETTO:
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In questo esperimento faremo suonare il nostro arduino. L'obbiettivo è quello di far suonare la canzone di tetris.
OCCORRENTE:
1X ARDUINO UNO
1X BUZZER MULTIFREQUENZA
SCHEMA:
PROGRAMMA:
ESEMPIO FINALE:
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