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venerdì 24 aprile 2015

ARDUINO PROJECT 44 - pianola musicale con arduino

INTRODUZIONE ALL' ESPERIMENTO:

L'obbiettivo di questa puntata è quello di suonare arduino come fosse una tastiera a 8 bit, attraverso 5 pulsanti predisposti sulla nostra breadboard, andremo a suonare le note (do,re,mi,fa e sol) e il buzzer andrà a riprodurle.


 OCCORRENTE:

1X ARDUINO UNO
5X PULSANTI
5X RESISTENZA 330OHM
1X BUZZER (FREQUENZA VARIABILE)

SCHEMA:



PROGRAMMA:


ESEMPIO FINALE:
effetto finale - tastiera musicale arduino di computermuseo
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ARDUINO PROJECT 43 - sensore inclinazione con attivazione led

INTRODUZIONE ALL' ESPERIMENTO:

L'obbiettivo di questa puntata è quello di attivare l'uscita 13 del nostro arduino, attraverso il sensore di inclinazione e attraverso al movimento, disattivare o attivare un led che si trova su arduino.


 OCCORRENTE:

1X ARDUINO UNO
1X SENSORE INCLINAZIONE


SCHEMA:


PROGRAMMA:


ESEMPIO FINALE:
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mercoledì 22 aprile 2015

ARDUINO PROJECT 42 - misurare temperatura con LM35

INTRODUZIONE ALL' ESPERIMENTO:

L'obbiettivo di questa puntata è quello di utilizzare un lm35 e ad andare a leggere le misure con la funzione serial di arduino.


 OCCORRENTE:

1X ARDUINO UNO
1X LM35


SCHEMA:




PROGRAMMA:


ESEMPIO FINALE:


test finale - lm35 e acquisizione temperatura... di computermuseo
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ARDUINO PROJECT 41 - termometro con dht11 e display ywrobot 16X2

INTRODUZIONE ALL' ESPERIMENTO:

L'obbiettivo di questa puntata è quello di usare un display 16x2 di arduino che comunica attraverso seriale, e mostrare sullo stesso display, i dati come temperatura e umidità relativa, utilizzando un dht11 come sensore, in questo progetto una volta finito il tutto, non sarà necessario collegare il computer per leggere i vari dati, ma potremo usare la usb per alimentare arduino e il display.

 OCCORRENTE:

1X ARDUINO UNO
1X DHT11
1X 16x2 DISPLAY SERIALE


SCHEMA:



PROGRAMMA:


ESEMPIO FINALE:


effetto finale - display umidità e temperatura... di computermuseo
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sabato 18 aprile 2015

ARDUINO PROJECT 40 - scrivere su computer con keypad a 16 tasti

INTRODUZIONE ALL' ESPERIMENTO:

L'obbiettivo di questa puntata è quello di andare a scrivere attraverso la funzione seriale di arduino, i numeri premuti sul keypad.


 OCCORRENTE:

1X ARDUINO UNO
1X KEYPAD 16 TASTI


SCHEMA:






PROGRAMMA:


ESEMPIO FINALE:


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ARDUINO PROJECT 39 - sensore sferico e disattivazione led a movimento

INTRODUZIONE ALL' ESPERIMENTO:

L'obbiettivo di questa puntata è quello di attivare l'uscita 13 del nostro arduino, attraverso il sensore tilt (detto anche sensore a sfera) e attraverso al movimento, disattivare o attivare un led che si trova su arduino.


 OCCORRENTE:

1X ARDUINO UNO
1X SENSORE TILT (SFERICO)
1X RESISTENZE 10K


SCHEMA:


PROGRAMMA:


ESEMPIO FINALE:


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ARDUINO PROJECT 38 - pilotare display 7 segmenti a 4 caratteri

INTRODUZIONE ALL' ESPERIMENTO:

L'obbiettivo di questa puntata è quello di andare a comandare/pilotare un display a 7 segmenti a 4 caratteri con il nostro arduino uno, e ad andare a scrivere la cifra 1234.


 OCCORRENTE:

1X ARDUINO UNO
1X DISPLAY 7 SEGMENTI 4 CARATTERI
4X RESISTENZE 680OHM


SCHEMA:





PROGRAMMA:


ESEMPIO FINALE:


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